今天我们学习Scratch中的广播消息用法
次序:广播消息--接收广播
理解:当一个角色广播出信息,接收方角色进行接收,接收后进行相关操作,就像我们使用“点击绿旗”积木一样,都是一个事件的开始。收到消息后,让角色走动、转圈或其他操作都如我们之前操作开始是一样的。
广播可以做什么:
1、多场景切换
就像我们玩的小游戏一样,过了一关,然后发送消息,通知可以开始第二关了
2、控制其他角色转换
发送指令,告诉其他角色要做什么了
3、...
学员学习记录: