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Scratch变量列表之使用:进、出、查、改、删

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徐州少儿编程
徐州少儿编程 2019-05-25 17:36:11
为未知而教 为未来而学

今天我们学习的是 列表 的使用,还记得我们之前学过的变量吗:如何创建变量、设置变量、使变量增加,以及显示隐藏变量

徐州少儿编程:Scratch变量

发现没有,之前的变量只能存储单个数据,要有多个数据要存储,需要建对应个数的变量,这样小项目没什么问题,但项目大了,变量多了,就不可控了。而且有时我们需要存储多种数据,那怎么办?当然有办法了,今天我们来接触下列表这个概念。


先来新建一个变量列表,取名:仓库,如下:

徐州少儿编程:Scratch变量列表

在这个列表里,我们可以增加数据、减少数据、查找数据、删除数据等操作,每个条数据我们称之为 列表项目,每个列表中可以存储非常多的项目,每条项目有编号与内容,好比1号位置放了自行车、2号位置放了小汽车....

我们可以根据项目编号找到对应内容,也可根据内容找到其对应编号。


我们要记得上课讲的每一条积木指令的实现效果:存入、取出、查找、删除..


上课记录:

徐州少儿编程:Scratch变量列表

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